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ビットマップキャッシュの使いどころ
Flash8から追加されたビットマップキャッシュですが、使いどころを間違えるとえらい処理が重くなったりして死んじゃうので注意が必要。
基本_xと_y以外のプロパティを変更する時はビットマップキャッシュをかけちゃダメです。
軽くなるからーってノリで何でもかんでもかけてるとハマるのでご注意を。
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